2D418I28 Videografi II 20192
Mata kuliah ini membahas tentang teknik-teknik kamera, trik, dan peralatan dan teknologi terkini dari videografi
3D418I29 Desain Grafis Arsitektur I 20192
Mata kuliah ini membahas tentang arsitektur dan sejarahnya, ruang lingkup arsitektur, dan menggambar objek rumah dengan program 3D yaitu Google SketchUp
2D218I15 Videografi I 20192
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
2D218I15 Videografi I 20192
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
2D218P10 Logika dan Algoritma 20192
Matakuliah ini membahas permasalahan tentang bagaimana cara mengatasi permasalahan-permasalahan yang ada dengan membuat algoritma pemrograman dan kemudian mengimplementasikannya ke dalam bahasa pemrog…
2D218P10 Logika dan Algoritma 20192
Matakuliah ini membahas permasalahan tentang bagaimana cara mengatasi permasalahan-permasalahan yang ada dengan membuat algoritma pemrograman dan kemudian mengimplementasikannya ke dalam bahasa pemrog…
2D218P09 Aplikasi Pengolah Data 20192
Matakuliah Apliaksi Pengolahan Data (Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi yang memiliki kemampuan untuk membuat, mengolah, dan mengelola suatu database dengan kemampuan visual. Sela…
3D218I13 Film dan Animasi I 20192
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3D218I13 Film dan Animasi I 20192
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
2D218I14 Dasar Animasi 20192
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
2D218I14 Dasar Animasi 20192
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
2D218I12 Fotografi I 20192
Fotografi merupakan alat visual efektif yang mampu memvisualisasikan suatu keadaan menjadi lebih konkret dan akurat. Suatu keadaan yang terjadi ditempat lain dapat dilihat oleh orang yang berada jauh …
2D218I12 Fotografi I 20192
Fotografi merupakan alat visual efektif yang mampu memvisualisasikan suatu keadaan menjadi lebih konkret dan akurat. Suatu keadaan yang terjadi ditempat lain dapat dilihat oleh orang yang berada jauh …
3D218P11 Desain Grafis II 20192
1.Mata ajar ini berisikan tentang pengetahuan dasar teknik adobe photoshop 2.Mata kuliah ini mengajarkan hal-hal yang berkaitan dengan editing photo, desain kartu nama, desain cover, desain logo, desa…
3D218P11 Desain Grafis II 20192
1.Mata ajar ini berisikan tentang pengetahuan dasar teknik adobe photoshop 2.Mata kuliah ini mengajarkan hal-hal yang berkaitan dengan editing photo, desain kartu nama, desain cover, desain logo, desa…
3D418I31 Desain Periklanan II 20192
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…






