2G7P49 Komputer Statistik 20201
Mata kuliah ini mempelajari berbagai macam analisis uji dengan Program SPSS untuk membantu menyelesaikan pengolahan data statistika dalam penelitian yang biasanya dilakukan dengan perhitungan manual. …
3G7I53 Presentasi Multimedia 20201
Deskripsi Mata Kuliah: Mata kuliah ini membahas prinsip, perancangan dan evaluasi multimedia pembelajaran. Di samping itu, karakterisktik dan metodologi software multimedia pembelajaran, konsep MPI, s…
2G7P49 Komputer Statistik 20201
Mata kuliah ini mempelajari berbagai macam analisis uji dengan Program SPSS untuk membantu menyelesaikan pengolahan data statistika dalam penelitian yang biasanya dilakukan dengan perhitungan manual. …
4G7P50 E-Businness 20201
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pertumbuhan dan perkembangan e-bisnis bagi peserta didik yang berperan penting dalam keberhasilan proses pembelajaran. Pemahaman mengenai jenis-jenis kebutuhan…
4G7P50 E-Businness 20201
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pertumbuhan dan perkembangan e-bisnis bagi peserta didik yang berperan penting dalam keberhasilan proses pembelajaran. Pemahaman mengenai jenis-jenis kebutuhan…
2G7P51 Sistem Pendukung Keputusan 20201
Mata kuliah Aljabar Linier membahas tentang konsep pendukung keputusan,gagasan aplikasi DSS, Data Warehousing dan OLAP, Decision Analysis dan Decision Analysis Model,Forecasting , Simulasi Monte Carlo…
2G7P51 Sistem Pendukung Keputusan 20201
Mata kuliah Aljabar Linier membahas tentang konsep pendukung keputusan,gagasan aplikasi DSS, Data Warehousing dan OLAP, Decision Analysis dan Decision Analysis Model,Forecasting , Simulasi Monte Carlo…
2G7I54 Rekayasa Perangkat Lunak 20201
Mata kuliah Rekayasa perangkat lunak merupakan mata kuliah yang mempelajari dan mendalami tentang pengembangan perangkat lunak dari analisis kebutuhan, perancangan, desain, implementasi, pemeliharaan …
2G7I54 Rekayasa Perangkat Lunak 20201
1. Mata ajar ini berisikan tentang pengetahuan dasar Microsoft acces 2. Mata kuliah ini mengajarkan hal-hal yang berkaitan dengan pemrograman acces 3. Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasark…
3G7I56 Pemrograman Mobile II 20201
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
3G7I56 Pemrograman Mobile II 20201
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
2G7P52 Audit Sistem Informasi 20201
Mata Kuliah ini menjelaskan tentang Tinjauan Umum Auditing dan Perkembangannya,Risiko dalam Perkembangan Teknologi, Sistem Pengendalian Internal, Kode Etik Audit Sistem Informasi, Standar Audit Sistem…
2G7I55 Metode Penelitian 20201
Matakuliah Metodologi Penelitian Pendidikan ini bertujuan untuk membekali para mahasiswa pengetahuan, pemahaman dan penerapan berbagai metode penelitian dalam rangka penyusunan tugas akhir (TAS/TABS).…
2G7I55 Metode Penelitian 20201
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
3G7I53 Presentasi Multimedia 20201
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
2G7P49 Komputer Statistik 20201
Komputer Statistik merupakan mata kuliah yang mengandung muatan materi yang memberikan mahasiswa kemampuan untuk memahami pengertian, ruang lingkup, peran dan fungsi statistika dalam kegiatan/peneliti…
2G7I55 Metode Penelitian 20201
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pemahaman dalam pembuatan Penelitian terutama penelitian dalam bentuk Skripsi. Dengan pemahaman yang baik maka mahasiswa di harapkan dapat mempraktekkan dalam…
2G7I54 Rekayasa Perangkat Lunak 20201
Dalam matakuliah akan dibahas tahap-tahap pengembangan perangkat lunak dan berbagai tool/diagram untuk analisis dan desain perangkat lunak menggunakan UML, yaitu : View (Use Case View, Logikal View, C…








