2G218I12 Jaringan Komputer I 20182
Mengenalkan konsep komunikasi data dan jaringan, klasifikasi jaringan, topologi dan setting IP pada jaringan lokal, mengelola server berbasis windows
3G218I13 Desain Web 20182
Pada mata kuliah ini dibahas tentang pengenalan dan aplikasi perangkat lunak komputer untuk perancangan desain web atau (web design). Pada web design ini membahas mulai dari proses pre-design web mula…
2G218I14 Animasi Grafis 20182
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
2G218I15 Manajemen Sumber Daya Manusia 20182
Manajemen SDM merupakan mata kuliah yang membekali pengetahuan dan pemahaman kaidah berkehidupan bermasyarakat dengan mengedepankan penguasaan topik utama yaitu, Manajemen Sumber Daya Manusia; Sistem …
2G4I25 Pemrograman Visual II 20182
Mata kuliah ini bermaksud untuk memberikan keahlian bagi mahasiswa dalampemrograman sehingga diharapkan mahasiswa dapat membuat sebuah program aplikasiberbasis Microsoft Visual Basic .Net . dalam peru…
3G4P26 Praktek Pemrograman Visual II 20182
Matakuliah ini membahas tentang bagaimana cara membuat suatu aplikasi sederhana menggunakan bahasa visual terstruktur. Materi dasar pemrograman visual meliputi difinisi pemrograman, struktur dasar pem…
2G4P27 Bahasa Inggris II 20182
Mata Kuliah Bahasa Inggris 2 merupakan mata kuliah umum dan sebagai lanjutan dari mata kuliah Bahasa Inggris 1. Dalam Mata Kuliah ini, mahasiswa akan mempelajari mengenai business correspondence, mac…
1G4P28 Pendidikan Kewarganegaraan dan Pancasila 20182
Mata kuliah Kewarganegaraan membahas dan mendalami tentang pengetahuan dan pengalaman belajar untuk meningkatkan pemahaman dan kesadaran tentang: rasa kebangsaan dan cinta tanah air, demokratis berkea…
1G4P28 Pendidikan Kewarganegaraan dan Pancasila 20182
Mata kuliah Kewarganegaraan membahas dan mendalami tentang pengetahuan dan pengalaman belajar untuk meningkatkan pemahaman dan kesadaran tentang: rasa kebangsaan dan cinta tanah air, demokratis berkea…
2G4P29 Pemrograman Berorientasi Object 20182
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek merupakan mata kuliah yang menekankan pada pengembangan skil kemampuan dalam pemrograman, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Ja…
3G4I30 Jaringan Komputer III 20182
Mata Kuliah ini memberikan pengetahuan mengenai beberapa teknologi dalam jaringan nirkabel seperti Broadband Wireless Access, Wifi, Wimax, aplikasi AdHoc, Manet, Wireless Sensor Network dan Smallcell/…
3G4I31 Pemrograman Web I 20182
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
3G4I32 Pemrograman Client Server I 20182
1. Bertakwa kepada Tuhan yang Maha Esa 2. Mahasiswamampu memahami Database 3. Mahasiswa mampu memahami pemrograman Database menggunakan VB .Net 4. Mahasiswa dapat membuat aplikasi Client Server menggu…
3G4I32 Pemrograman Client Server I 20182
1. Bertakwa kepada Tuhan yang Maha Esa 2. Mahasiswamampu memahami Database 3. Mahasiswa mampu memahami pemrograman Database menggunakan VB .Net 4. Mahasiswa dapat membuat aplikasi Client Server menggu…
3G218I13 Desain Web 20182
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai dasar-dasar konstruksi sebuah produk website dan teknik-teknik yang dapat diterapkan untuk membuat web sesuai kaidah desain. Pemahaman mengenai jenis-jenis web…
2G218I14 Animasi Grafis 20182
1.Mata kuliah ini mengajarkan hal-hal yang berkaitan dengan Animasi 2.Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis d…
3G218I11 Praktikum Sistem Basis Data 20182
Mata kuliah Sistem Basis Data membahas materi tentang definisi Basis Data, database dan tabel, perintah dssar query, flow document, data flow diagram, normalisasi data dan entity relational diagram
2G218P09 Interaksi Manusia dan Komputer 20182
Mata kuliah ini diharapkan dengan dipelajarinya makul ini mahasiswa memiliki kemampuan dan keterampilan untuk memahami konsep interaksi manusia dan komputer, faktor manusia aspek ergonomik, piranti in…











