2F418I30 Fotografi II 20202
1. Mahasiswa memahami pengetahuan fotografi studio serta peralatan fotografi studio dan pemotretan model dengan baik dan benar. 2. Mahasiswa mempelajari setiap teknik, frame, serta perbedaanpengatura…
4F618I45 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
4F618I45 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
4F8P54 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
4F8P54 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
2F618I43 Bahasa Inggris III 20202
Mata kuliah ini akan membekali pengetahuan dan keterampilan mahasiswa dengan mengedepankan pada penguasaan topik utama yaitu penguasaan Bahasa Inggris secara lisan maupun tulisan untuk meningkatkan ke…
2F418I28 Videografi II 20202
Mata kuliah ini membahas tentang teknik-teknik kamera, trik, dan peralatan dan teknologi terkini dari videografi
3F418P27 Metode Produksi Grafika 20202
Pengetahuan produksi grafika serta peralatan cetak digital foto, in-door maupun out-door dengan baik dan benar.
3F618I47 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek 2 20202
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
3F418I31 Desain Periklanan II 20202
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
2F618P40 Manajemen Periklanan 20202
Mata kuliah ini mempelajari pentingnya IMC (Integrated Marketing Communication— Komunikasi Pemasaran Terpadu) dalam meningkatkan ekuitas merek, serta menyediakan penjelasan mengenai sebuah program I…
3F8P55 Desain Animasi Permodelan 3D Karakter II 20202
Pelajaran ini bertujuan untuk membuat mahassiswa mampu dan menguasai pembuatan animasi karakter dengan memanfaaatkan aplikasi open source
3F618I46 Desain Grafis Interior I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang desain interior beserta tujuan, konsep, prinsipnya, dimensi manusia terhadap ruang dan pemodelan 3D mebel dan ruang interior
3F418I31 Desain Periklanan II 20202
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
3F618I46 Desain Grafis Interior I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang desain interior beserta tujuan, konsep, prinsipnya, dimensi manusia terhadap ruang dan pemodelan 3D mebel dan ruang interior
3F618P41 Komputer Statistik 20202
Dalam mata kuliah ini, mahasiswa belajar tentang Pentingnya penelitian, pendekatan dan metode penelitian, Sarana penelitian, Jenis penelitian, Tahapan penelitian, Perumusan masalah, Perumusan tujuan …
3F418I29 Desain Grafis Arsitektur I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang arsitektur dan sejarahnya, ruang lingkup arsitektur, dan menggambar objek rumah dengan program 3D yaitu Google SketchUp











