4C318P21 Animasi Grafis 20201
Mata ajar ini berisikan tentang pengetahuan dasar animasi 2D Mata kuliah ini mengajarkan tentang animasi frame by frame, tween motion, shape, masking, dan action script menggunakan Adobe Flash.
4C318P21 Animasi Grafis 20201
Mata ajar ini berisikan tentang pengetahuan dasar animasi 2D Mata kuliah ini mengajarkan tentang animasi frame by frame, tween motion, shape, masking, dan action script menggunakan Adobe Flash.
4C318I22 Pengantar Bahasa Query 20201
1. Mahasiswa mampu merancang dan memodelkan basis data dalam ERD. 2. Mahasiswa mampu menggunakan bahasa query dan menjelaskan konsep pemrosesan query. 3. Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar optim…
4C318I22 Pengantar Bahasa Query 20201
1. Mahasiswa mampu merancang dan memodelkan basis data dalam ERD. 2. Mahasiswa mampu menggunakan bahasa query dan menjelaskan konsep pemrosesan query. 3. Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar optim…
4A318P21 Animasi Grafis 20201
Mata ajar ini berisikan tentang pengetahuan dasar animasi 2D Mata kuliah ini mengajarkan tentang animasi frame by frame, tween motion, shape, masking, dan action script menggunakan Adobe Flash.
4A318P21 Animasi Grafis 20201
Mata ajar ini berisikan tentang pengetahuan dasar animasi 2D Mata kuliah ini mengajarkan tentang animasi frame by frame, tween motion, shape, masking, dan action script menggunakan Adobe Flash.
4A318I22 Pengantar Bahasa Query 20201
1. Mahasiswa mampu merancang dan memodelkan basis data dalam ERD. 2. Mahasiswa mampu menggunakan bahasa query dan menjelaskan konsep pemrosesan query. 3. Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar optim…
4A318I22 Pengantar Bahasa Query 20201
1. Mahasiswa mampu merancang dan memodelkan basis data dalam ERD. 2. Mahasiswa mampu menggunakan bahasa query dan menjelaskan konsep pemrosesan query. 3. Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar optim…
3F318I21 Film dan Animasi II 20201
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3F318I21 Film dan Animasi II 20201
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3D318I21 Film dan Animasi II 20201
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3D318I21 Film dan Animasi II 20201
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
2E318P21 Pemrograman Web 1 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2E318P21 Pemrograman Web 1 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2H318P21 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2H318P21 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2G318P21 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2C318I25 Aplikasi Animasi Digital 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…




