2F7P49 Manajemen Desain 20201
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep manajemen desain, tujuan manajemen desain. Selain itu dijelaskan mengenai peran , tugas dan etika profesi seorang desainer grafis dalam penerapan manaje…
2F7P49 Manajemen Desain 20201
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep manajemen desain, tujuan manajemen desain. Selain itu dijelaskan mengenai peran , tugas dan etika profesi seorang desainer grafis dalam penerapan manaje…
2F7P48 Manajemen Periklanan 20201
Mata kuliah ini mempelajari pentingnya IMC (Integrated Marketing Communication— Komunikasi Pemasaran Terpadu) dalam meningkatkan ekuitas merek, serta menyediakan penjelasan mengenai sebuah program I…
2F7P48 Manajemen Periklanan 20201
Mata kuliah ini mempelajari pentingnya IMC (Integrated Marketing Communication— Komunikasi Pemasaran Terpadu) dalam meningkatkan ekuitas merek, serta menyediakan penjelasan mengenai sebuah program I…
1F5P32 Bahasa Indonesia 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah wajib umum atau pengembangan kepribadian yang diberikan kepada semua mahasiswa pada semua program studi.
1F5P32 Bahasa Indonesia 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah wajib umum atau pengembangan kepribadian yang diberikan kepada semua mahasiswa pada semua program studi.
3F7P46 Desain Grafis Interior II 20201
Mata kuliah ini membahas tentang mebel, perhitungan dan desain penataan dan rancangan gambar ruang interior
3F7P46 Desain Grafis Interior II 20201
Mata kuliah ini membahas tentang mebel, perhitungan dan desain penataan dan rancangan gambar ruang interior
3F7I53 Pemrograman Animasi 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep membuat game dari animasi, dengan menggunakan script . Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan game animasi y…
4F7I50 Metode Penelitian 20201
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
4F7I50 Metode Penelitian 20201
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
3F7P47 Komputer Statistik 20201
Komputer Statistik merupakan mata kuliah yang mengandung muatan materi yang memberikan mahasiswa kemampuan untuk memahami pengertian, ruang lingkup, peran dan fungsi statistika dalam kegiatan/peneliti…
3F7I53 Pemrograman Animasi 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep membuat game dari animasi, dengan menggunakan script . Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan game animasi y…
3F7P47 Komputer Statistik 20201
Komputer Statistik merupakan mata kuliah yang mengandung muatan materi yang memberikan mahasiswa kemampuan untuk memahami pengertian, ruang lingkup, peran dan fungsi statistika dalam kegiatan/peneliti…
3F518P32 Desain Grafis Arsitektur II 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep menggambar desain landscape tiga dimensi, dengan menggunakan komputer. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuata…
3F518P32 Desain Grafis Arsitektur II 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep menggambar desain landscape tiga dimensi, dengan menggunakan komputer. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuata…
4F518P36 Technopreneurship 20201
Mata kuliah ini memberikan pemahaman dan skill kepada mahasiswa untuk mampu mengidentifikasi, dan mengevaluasi peluang usaha berbasis teknologi sesuai dengan bidang keahlian mahasiswa, serta mengemban…




