4F7I50 Metode Penelitian 20201
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
3F7I51 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek II 20201
Pembahasan konsep dasar modeling untuk dapat diterapkan berbagai teknik animasi 3 dimensi pada sistem yang membangun model 3 dimensi tersebut. Juga dibahas pemberian efek-efek khusus yang menciptakan …
3F7I51 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek II 20201
Pembahasan konsep dasar modeling untuk dapat diterapkan berbagai teknik animasi 3 dimensi pada sistem yang membangun model 3 dimensi tersebut. Juga dibahas pemberian efek-efek khusus yang menciptakan …
2F7I52 Sistem Informasi Geografis 20201
mampu menjelaskan konsep dan definisi SIstem Informasi Geografis mampu mengidentifikasi data Sistem Informasi Geografis dalam proses pengolahan data spasial mampu menyusun basis data spasial mampu m…
2F7I52 Sistem Informasi Geografis 20201
Topik-topik yang akan dibahas meliputi pembahasan mengenai perbedaan antara Sistem Informasi Geografis dengan sistem informasi lainnya.
3F7I53 Pemrograman Animasi 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep membuat game dari animasi, dengan menggunakan script . Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan game animasi y…
3F7I53 Pemrograman Animasi 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep membuat game dari animasi, dengan menggunakan script . Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan game animasi y…
2F7I52 Sistem Informasi Geografis 20201
Topik-topik yang akan dibahas meliputi pembahasan mengenai perbedaan antara Sistem Informasi Geografis dengan sistem informasi lainnya.
3F7I53 Pemrograman Animasi 20201
Dalam matakuliah Geme Design ini membahas dasar dasar dalam membuat game 2d yang berbasis Adobe Flash dan RPG Maker sebagai aplikasi dasar dalam mendesign dan merancang Game
4F718I54 Metode Penelitian 20201
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
4F718I54 Metode Penelitian 20201
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
2F7I52 Sistem Informasi Geografis 20201
Topik-topik yang akan dibahas meliputi pembahasan mengenai perbedaan antara Sistem Informasi Geografis dengan sistem informasi lainnya.
3F7I53 Pemrograman Animasi 20201
Dalam matakuliah Geme Design ini membahas dasar dasar dalam membuat game 2d yang berbasis Adobe Flash dan RPG Maker sebagai aplikasi dasar dalam mendesign dan merancang Game
3F618I47 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek 2 20201
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
3F618I47 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek 2 20201
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
3F718P48 Desain Grafis Interior II 20201
Mata kuliah ini membahas tentang mebel, perhitungan dan desain penataan dan rancangan gambar ruang interior
3F718P48 Desain Grafis Interior II 20201
Mata kuliah ini membahas tentang mebel, perhitungan dan desain penataan dan rancangan gambar ruang interior
3F618P41 Komputer Statistik 20201
Mata kuliah ini mempelajari berbagai macam analisis uji dengan Program SPSS untuk membantu menyelesaikan pengolahan data statistika dalam penelitian yang biasanya dilakukan dengan perhitungan manual. …








